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TNT ficha a Berto y sus Zombis

Publicado: 27 enero, 2011 de chessito en Artículos
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Berto Romero expresó su pasión por los muertos vivientes: ‘De todos los monstruos de ficción, el zombi es el más rico por el poder metafórico que ofrece. Y el género no se ha explorado demasiado desde el punto de vista del humor. Nuestra primera intención es hacer reír’. Y ha añadido: ‘El motor de la serie no es tanto la destrucción del mundo, sino la construcción. Son dos personas obligadas a salir adelante con lo que tienen’.

José Corbacho ha asegurado que ‘con los tiempos que corren es un lujo tener libertad para crear contenidos. Esta serie tiene un componente de autoría y originalidad que no se puede plantear para la televisión en abierto’.Ambos han confirmado que ya se están escribiendo los guiones de la segunda temporada de ‘Zombis’ y que en breve se iniciará la grabación de estos nuevos capítulos.

Berto Romero y Rafael Barceló son los protagonistas de la serie en esta comedia que narra la convivencia en un piso de dos supervivientes de un apocalipsis zombi. Los dos amigos no tienen otra cosa mejor que hacer que matar las horas disparando a los muertos vivientes que acechan su casa y discutir sobre los temas más variopintos. ‘Zombis’ es la primera serie de producción propia de Adult Swim España.

La primera temporada de la serie consta de nueve capítulos de unos siete minutos de duración cada uno que finalizan con un breve monólogo de un ‘humorista zombi’ interpretado por Berto Romero. La emisión de esta producción de El Terrat disfruta de un pistoletazo de lujo en el canal, ya que se estrena con la emisión del monólogo de 30 minutos que Berto realizó en directo en el pasado Festival Internacional de Cine Fantástico de Sitges. El humorista define esta actuación como el primer encuentro ‘de zombi a zombi’ de la historia, ya que tanto él como el público asistieron disfrazados de muertos vivientes.

Originalmente, esta primera tanda de episodios se ideó para su difusión por internet en el portal El Terrat TV. Pero la segunda temporada de ‘Zombis’, que TNT estrenará en marzo, ya se compone de episodios inéditos específicamente producidos para su emisión por televisión. Al reparto de la segunda entrega de capítulos se incorpora la actriz Silvia Abril.

Corto Zombielife

Publicado: 25 enero, 2011 de chessito en Artículos
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“Zombielife” es el nombre de la asociación que preside Sam Pavone. . Un zombi que ha hecho de la integración social de este colectivo su bandera.

Pavone acudirá a un late night para contar su historia a Alan MacGruger, un presentador sin escrúpulos interpretado por el conocido periodista José Luis Pascual. La entrevista sirve a su vez de hilo conductor de la trama de “Zombielife” que gracias a los flashback nos dará unas cuantas pinceladas de lo duro que es ser alguien que huele a tumba en una sociedad cruel.

Zombielife ha sido grabado en HD a 1080p 50i; la producción corre por cuenta de la productora Kinética, y el guión y dirección los firma Joaquín Ortiz. Ha sido rodado integramente en localizaciones de Viator y Almería capital.

El corto será presentado al MECAL 2011, XIII Festival Internacional de Cortometrajes de Barcelona, así como al Postmorten de México, aunque el director no descarta concurrir a otros festivales en un futuro.

Armas: Lanzallamas

Publicado: 19 enero, 2011 de Escolano Garnica en Armas
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El lanzallamas es un arma militar que se empezó a utilizar en la Primera Guerra Mundial y se popularizaron durante la Segunda Guerra Mundial. Actualmente los lanzallamas también  se utilizan en la agricultura ya que permiten crear un fuego controlado. Básicamente la diferencia entre los lanzallamas de uso militar y de uso en agricultura es el combustible utilizado en unos y otros. Mientras los militares utilizan liquido inflamable como el petroleo, los otros se accionan a base de gas natural o propano.

Es un arma que consta de dos elementos. Por un lado está la pistola, la cual sirve para accionar el arma e incinerar lo que se ponga por delante. En segundo lugar tenemos la mochila, la cual contiene el combustible. Esta mochila suele pesar entre 20 y 35 kg. Un peso totalmente inaceptable para ser transportado durante un holocausto Zombi.

Realmente el lanzallamas es un arma muy poco útil para matar Zombis. El peso, como ya he mencionado, haria cansar al poco rato a cualquier hombre por muy fuerte que pueda estar. En segundo lugar, pese a que la mochila suele tener capacidad para unos veinte litros de combustible, el deposito se queda vació tras 10 segundos de uso, algo irrisorio para matar Zombis. Además un Zombi en llamas puede tardar hasta medio minuto en morir, durante esos 30 segundos tendríamos ante nosotros a un enemigo aun mas temible que al principio.

La única utilidad que podríamos darle a un lanzallamas sería como arma defensiva si tuviéramos un refugio amurallado, ya que el arma tiene un alcance de unos 25 metros, así pues en un momento de desesperación podríamos incinerar a todos los Zombis que estuvieran en un radio de 25 metros de nuestra fortaleza. Por su poca utilidad en un holocausto Z si en un muy pero que muy remoto momento nos encontramos con uno de estos ejemplares, ZombiPlanet NO recomienda que lo cojais.

Portada revista ZombiPlanet

Publicado: 16 diciembre, 2010 de Escolano Garnica en Artículos
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Con motivo del nuevo año, que llegará en algo mas de dos semanas, en ZombiPlanet hemos visto oportuno la elaboración de una revista. Estará a vuestra disposición, en formato PDF, a finales del mes de enero y se llamará ZombiPlanet… si, lo se, no es nada original, pero lo importante es el contenido de la misma y no el título ¿no?

Estos días notaréis que baja un poco el ritmo de públicación del blog, esto es debido a la elaboración de la revista, a las fiestas navideñas y a los exámenes del mes de enero. De todas formas seguiremos publicando aunque sea a un menor ritmo. Sin mas que añadir, os dejo con la portada:

Click en la imagen para ampliarla

Si queréis colaborar en la revista(haciendo críticas, dibujos, artículos de opinión, entrevistas…) o participar de cualquier forma, solo tenéis que dejarnos un comentario aqui o enviarnos un e-mail a zombiplanet@hotmail.com

Armas: Ballesta

Publicado: 14 diciembre, 2010 de Escolano Garnica en Armas
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La ballesta es un arma de proyectiles de la época medieval. Su invención permitió a los ejércitos disponer de soldados con armas de proyectiles sin necesidad de formarlos en el uso del arma. Al contrario que el arco, que requería un largo periodo de entrenamiento. Con la ballesta, cualquiera podía matar, solo hacia falta apuntar y disparar. Actualmente su uso se limita a la caza y a algunos cuerpos de operaciones especiales.

La ballesta puede ser un arma muy buena durante un holocausto Zombi si conocemos sus virtudes y carencias.  La mayor ventaja de este arma respecto a las demás armas de proyectiles, es su sigilo innato. Gracias a la tensión de una «cuerda», el proyectil o saeta sale disparado con gran potencia sin efectuar un estruendo. Esto, ante un enemigo como el Zombi que se guia por su oído, es algo a tener muy en cuenta. Por otro lado, la efectividad para atravesar el cráneo de un Zombi es la misma que la de las pistolas modernas. Un disparo preciso a la cabeza de un muerto viviente, desde unos metros de distancia y este dejará de moverse para siempre. La munición (saetas) que utiliza este arma es otra ventaja. Con unas pocas flechas podremos acabar con bastantes Zombis, ya que suelen estar hechas de materiales muy resistentes y son difíciles de quebrar, normalmente la saeta se quedará incrustada en el cráneo del Zombi y lo único que tendremos que hacer es tirar de ella. Se recomienda limpiar los posibles trozos de cerebro que hayan quedado en el proyectil. Gracias a la reutilización de la munición, no es necesario cargar con muchas saetas. Lo normal es que la misma ballesta posea un complemento llamado quiver que nos permite colocar unas 3 o 4 flechas. Yo personalmente recomiendo también el uso de un carcaj donde llevar unas 10 saetas de recambio. La «cuerda» de la ballesta es un elemento frágil, así que no estaría de mas hacernos con 2 o 3 de respuesto.

La principal desventaja de este arma es su lentitud para recargarla. Puede llevarnos unos cuantos segundos, en los cuales nuestro único cometido será el de recargar el arma, durante este tiempo seremos totalmente vulnerables. Esto en un holocausto Zombi es algo que puede resultar mortal. Por tanto, hay que tener en mente esto a la hora de escoger la ballesta como arma principal. Este arma se recomienda para situaciones con una baja densidad de enemigos, como proteger un refugio en la montaña o inspeccionar una gasolinera en una autopista. Para situaciones con mas Zombis es efectiva si lo que queremos es hacer una misión relámpago sigilosa. De todas formas, lo mejor es llevar una arma secundaria para usar cuando no podamos recargar.

Por último, estas armas pueden llegar a ser un poco difíciles de encontrar. No todas la armerías disponen de ellas, así que tendréis que buscar bien. En cuanto a las diferencias entre unas y otras, coged la mas cara… seguramente será la que esté hecha con mejores materiales y os durará mas. Si podéis haceros con un cargador manual para la ballesta, esto disminuirá significativamente el tiempo de recarga. Un último dato a tener en cuenta es que existen ballestas con y sin poleas, las que tienen poleas disparan mas fuerte y lejos pero como inconveniente tienen que si se os rompe la cuerda esta es mas difícil de sustituir. Esto ya es elección vuestra.

Parece ser que a Capcom no le acaba de gustar la fórmula de Resident Evil 5 y ha decidido volver a la jugabilidad clásica de los primeros Resident Evils. Al menos eso ha dicho Koushi Nakanishi, director de Resident Evil Revelations, el nuevo proyecto de Capcom para 3DS (futura portátil de nintendo). Los últimos juegos de la saga habian dejado de ser Survival Horrors y se habían decantado por el genero de acción. Perdiendo la esencia que hizo de Resident Evil una franquicia destacada en el mundo de los videojuegos.

En esta nueva entrega, los jugadores deben esperar «auténtico terror», para ello como ya he comentado, recuperan la fórmula clásica, esto es la exploración de escenarios y resolver los diferentes puzles que encontremos. A esto hay que sumarle, los sustos en lugares inesperados y la munición limitada que no podremos malgastar a la ligera. Como novedad mas destacada, por fin podremos apuntar y movernos al mismo tiempo, algo que no se ha podido hacer en ninguna entrega. Por último, los protagonistas serán Chris Redfield y Jill Valentine (los dos son del primer Resident Evil). La acción del juego se desarrollará abordo de un barco, por lo tanto vuelve también el típico escenario por el que daremos mil vueltas intentando encontrar alguna pista que nos ayude a progresar, como ya pasara con la mansión del primer R.E. o la comisaría de la segunda entrega.

Aqui tenéis unas imágenes del juego que podéis ampliar para ver con mas detalle:

Podéis ver mas imágener en la siguiente dirección: Vandal

Fondos Z

Publicado: 9 diciembre, 2010 de Escolano Garnica en Artículos
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Hoy os traigo una selección de diferentes fondos de pantalla, de temática Zombi, para vuestro escritorio. Son de diferentes resoluciones, con un poco de suerte encontrareis alguno de vuestro agrado y que se adapte a vuestra configuración, Los fondos de pantalla están todos comprimidos en un archivo .rar y los he subido a megaupload y mediafire para que podáis elegir el servidor que mejor os descargue. Espero que os gusten, aquí tenéis los enlaces y una imágen para que os hagáis una idea:

Descargar por Mediafire

Armas: Hacha

Publicado: 7 diciembre, 2010 de Escolano Garnica en Armas
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Históricamente el hacha ha sido una arma empleada por multitud de ejércitos a lo largo de la historia. Desde los «bárbaros» del norte en la época del imperio romano hasta los indios americanos del siglo XVIII. Ha estado presente en todas las guerras hasta la llegada de la pólvora. En el medievo se popularizó su uso debido a la capacidad de asestar golpes poderosos capaces de penetrar las cotas de malla mas rosbustas.

En la actualidad, el hacha como arma ha desaparecido. Su uso  se ha limitado bastante, quedando relegada a leñadores y bomberos principalmente. Este hecho no ha impedido que el diseño haya evolucionado, siendo ahora utensilios mas ligeros pero igual de efectivos, incluso mas resistentes que antaño debido a los materiales empleados para su fabricación.

Estos utensilios están fabricados para cortar leña y destrozar puertas, así que como imaginareis un golpe bien dado en el cráneo de un Zombi partirá la cabeza de este en dos… Aunque pueda parecer sencillo, no lo es tanto, acertar en la cabeza a un muerto viviente no es fácil y menos aun si hay mas de uno, la proximidad de los otros Zombis puede ponernos nerviosos y si no tenemos practica con el hacha, seguramente erraremos el golpe. Así pues recomendamos que practiquéis a diario hasta coger soltura. La mejor forma para mejorar nuestra destreza con el hacha es intentar golpear a un tronco siempre en el mismo lado. También es recomendable, clavar el hacha profundamente en una madera y a continuación liberarla, con esto ganareis experiencia en la extracción del hacha, así en caso de que el arma se os quede trabada en el cráneo del Zombi ya tendréis experiencia previa y no os pillará por sorpresa. El defecto mas destacable es su lentitud, podréis aplastar fácilmente un cerebro de Zombi pero el tiempo que se requiere para dar el hachazo y a continuación extraer el arma es bastante elevado si lo comparamos con otras armas como por ejemplo un bate de baseball.

Además de su uso para matar Zombis, el hacha os será muy útil para otras actividades como cortar leña, obtener madera para un refugio o abrir una puerta. Lo mejor a la hora de haceros con un hacha es buscar una que sea robusta y a poder ser que la cabeza y el mango sean una misma pieza. Entre a una o dos manos…bueno,  una hacha a una mano es mas rápida pero pierde mucha potencia, a dos manos os será mas fácil abrir una puerta y acabar con un Zombi. Por último, podréis encontrarlas en cualquier gran superficie, parques de bomberos o casa de campo. Debido a sus diversos usos y su efectividad para atravesar el cráneo de un muerte viviente, ZombiPlanet recomienda este arma como arma principal en situaciones donde los Zombis escaseen.